作者:张斌 郑妍
摘要:随着泛娱乐产业的发展,从游戏到古装剧的跨媒介叙事转换成为一种常态。本文以《仙剑奇侠传》系列电视剧为论述核心,从产业、叙事、平台、审美等四个层面论述游戏到古装剧跨媒介叙事的动力因素及相互关系,并提出作为这一动力模式的F-MDA阐释框架,以进一步理解两大产业之间更加密切地协同发展与艺术创新的路径逻辑。
关键字:游戏; 古装剧; 跨媒介叙事; 动力; F-MDA框架;
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