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从游戏到动漫影视及其它:跨媒介文化现象论析

作者: 李炜

摘要:在当代文化发展中,媒介消费的方式正在发生着令人瞩目的变革。不同媒介使用相同的形象,形成具有相关性的多重文本,甚至树立一个具有高知名度的品牌,这种跨媒介现象已经成为当代文化发展的一个重要潮流。在诸种跨媒介现象中,数字游戏与动漫影视作品乃至其它文本的跨媒介互动,成为多维媒体的新景观。最初为一款网络游戏的《摩尔庄园》,不久前相继推出系列纸媒出版物及电视动画剧集,


关键字: 影视作品    数字游戏    媒介文化    动漫    现象论    文化发展    跨媒介    媒介消费      


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